Angreifen, Verteidigen und das Ende des Drachenrennens in Miramagia

Miramagia Drachenrennen-4 groß. Quelle-Travian Games
28. Januar 2013

Nicht nur von den Flugkünsten Ihres eigenen Drachen hängt es ab, wie er im Drachenrennen bei Miramagia abschneidet. Auch die Fähigkeiten der Gegner im Browsergame sind entscheidend. Mit Ihrer Zauberkraft beeinflussen Sie die Flüge Ihrer Gegner. Aber auch Ihr eigener Drache kann durch fremde Zauber Schaden erleiden und benötigt magische Verteidigung. 

Beschwören Sie ein Gewitter herauf, um den Flug Ihres Gegners zu stören. Der Flug durch ein Gewitter kostet ihn die doppelte Anzahl an Ausdauerpunkten, er ist also stärker geschwächt und braucht mehr Zeit zur Regeneration, wenn er die Strecke bewältigt hat. Auch die Regnerationsphase können Sie stören, durch einen Lärmzauber. Der Lärm weckt schlafende Drachen auf der Wegstrecke auf, die sich dann nur noch im normalen Tempo regenerieren können.

Befürchten Sie, dass Ihr eigener Drache das Opfer eines solchen magischen Angriffs wird, schützen Sie ihn mit einem Verteidigungszauber. Vor Antritt des Fluges schützen Sie Ihren Drachen mit dem Wetterschutzzauber. Er verfällt nach der Landung. Den Lärmschutzzauber wenden Sie an, wenn Ihr Drache regenerationsbedürftig ist und schlafen soll. Am Ende der Regenerationsphase verfällt auch dieser Zauber.

Wie Ihr Flugdrache im Rennen liegt und wo sich seine Kontrahenten befinden, entnehmen Sie der Flugstatistik. Nach Beginn des Rennens wird diese immer dann aktualisiert, wenn ein Drache als erster in eine neue Zone einfliegt. Neben der regulären Anzeige können Sie auch zur Stecken-Statistik umschalten, die eine bessere visuelle Auswertung ermöglicht.

Wenn der erste Drachen die Ziellinie passiert hat, ist das Rennen zu Ende und Ihr Drache kehrt zu Ihnen zurück. Sie erhalten jetzt die Schätze, die er unterwegs erbeutet hat. Je nach Art des Rennens, Anzahl der Gegner und Platzierung Ihres Drachen erhalten Sie Ruhm, Ehre und reiche Beute für das absolvierte Rennen bei Miramagia.

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