Might & Magic - Duel of Champions: Anfänger-Guide Teil 4 - Gameplay-Basics

Might & Magic - Duel of Champions Guide Part 4 Quelle Screenshot 1
25. April 2014

Nach dem dritten Teil des Anfänger-Guides geht es nun zum wichtigsten Part von Might & Magic - Duel of Champions, dem Gameplay und den verschiedenen Taktiken.

Das Spielprinzip an sich ist ein sehr einfaches: Der Spieler, dessen Lebenspunkte zuerst auf null fallen, hat verloren. Doch das Gameplay, das dahinter steckt, ist durchaus komplex. Es gibt unendlich viele Wege, wie Sie Ihr Ziel erreichen können. Zum Beispiel können Kreaturen dem Gegner Schaden zufügen, genauso wie Zauber oder Events, um nur ein paar zu nennen.

Zu Beginn steht allerdings die Deckwahl. Es empfiehlt sich als Einsteiger, das Haven Deck von Might & Magic - Duel of Champions zu nehmen, da Sie mit diesem doch einfacher durch die Kampagne kommen als mit anderen Decks. Das Haven Deck kann zum Beispiel Schaden heilen oder verhindern und ist dadurch gerade für Neueinsteiger eine sehr gute Wahl. Doch keine Angst, durch Spielen erhalten Sie Gold und Siegel. Diese können Sie wiederum verwenden, um sich neue Karten oder sogar komplett Decks zu kaufen, beispielsweise auch die anderen Starterdecks.

Might & Magic - Duel of Champions Guide Part 4 Quelle Screenshot 1

Es gibt in von Might & Magic - Duel of Champions sehr viele verschiedene Spielweisen, doch grundsätzlich ist es eine sehr gute Idee, selbst keinen Schaden zu erleiden und gleichzeitig auch noch Schaden auszuteilen. Dies ist schwerer, als es sich anhört, da es vier Reihen gibt, auf denen sich jeweils bis zu zwei gegnerische Kreaturen befinden können. Diese können Sie zwar eventuell mit anderen Kreaturen blocken, aber nicht jede Kreatur ist blockbar. Auch Zauberschaden werden Sie meistens nicht verhindern können.

Versuchen Sie also immer, die Taktik Ihrer Gegner einzuschätzen und diese dann mit Ihrer eigenen zu kontern. Dies funktioniert so natürlich eigentlich nur in der Kampagne von Might & Magic - Duel of Champions, da Sie da einen Gegner mit demselben Deck so oft bekämpfen können, bis Sie ihn besiegt haben.

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