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Darum geht es in "Mystery of Mortlake Mansion"
Sie haben einen Brief bekommen – aufgegeben wurde er bereits im Jahr 1963. Dieser Brief ruft Sie nach Mortlake Mansion, da Sie sich in großer Gefahr befinden. Im Wimmelbildspiel Mystery of Mortlake Mansion ist es Ihre Aufgabe, das Geheimnis um das gruselige Haus zu lösen und den dunklen Zauber zu brechen, der auf dem Haus liegt.
In vielen detailreichen und mysteriösen Wimmelbildern finden Sie unheimliche Objekte und Kristalle, mit deren Hilfe Sie nach und nach alle Geheimnisse des verwunschenen Hauses enthüllen können. Dabei vergernen sich in jedem Raum des Hauses Hinweise, Gegenstände und Werkzeuge, die kombiniert werden müssen und natürlich Wimmelbilder, in denen Sie alle gesuchten Objekte finden müssen. Eine Karte und ein Amulett, die Sie mit dem Brief bekommen haben, helfen Ihnen dabei.
In zauberhaften, mysteriösen Grafiken und mit geheimnisvollem Hintergrundsound begegnen Sie dunklen Geheimnissen, sprechenden Raben und magischen Büchern bei Mystery of Mortlake Mansion.
Spieltipps zu Mystery of Mortlake Mansion
Ein Brief verkündet Ihnen, dass Sie sich in Lebensgefahr befinden und beordert Sie ins Gruselschloss Mystery Mansion. Erkunden Sie in diesem Wimmelbild-Abenteuer einen Schauplatz nach dem anderen, um nützliche Hinweise und Spuren zu entdecken.
Nicht alle Objekte sind auf den ersten Blick eindeutig zu entdecken: Viele sind an ausgefallenen Orten platziert, andere hinter scheinbar unnützen Gegenständen versteckt. Glitzernde Orte markieren dabei einen klassischen Wimmelbild-Abschnitt. Klicken Sie den Bereich an, um einen genaueren Blick darauf zu werfen. Nun ist es Ihre Aufgabe, alle Gegenstände aus der Leiste am Bildschirmrand zu entdecken.
Hilfe beim Knacken der Rätsel und Suchen der Objekte bietet Ihr magischer Talisman. Klicken Sie ihn an, um einen Tipp zu erhalten.
Gegenstände, die Sie später noch gebrauchen können, landen automatisch in Ihrem Inventar, wenn Sie sie angeklickt haben. Von dort aus können Sie jederzeit auf sie zugreifen und sie bei passender Gelegenheit einsetzen.
Je nachdem welche Form Ihr Cursor annimmt, lassen sich unterschiedliche Aktionen ausführen. Ein Pfeil beispielsweise weist Sie darauf hin, dass Sie einen anderen Raum betreten können, während eine Hand bedeutet, dass Sie einen Gegenstand aufnehmen können. Eine Lupe lässt Sie bestimmte Bereiche genauer untersuchen, bei einem Fragezeichen erfahren Sie Wissenswertes über das betreffende Objekt.
Alle wichtigen Informationen werden in Ihrem Tagebuch zusammengetragen.










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